Интервью с MoozE, композитором игры «Сталкер»!

Разработка игры «Сталкер», основанной на повести Братьев Стругацких «Пикник на обочине», продолжалась несколько лет. Её релиз неоднократно переносился, она до сих пор не вышла, и вопрос «когда выйдет Сталкер?» сменился вопросом «выйдет ли вообще?». Но, не смотря на эти причины, «Сталкер», разработанная украинской студией «GSC Game World» уже стала легендарной игрой. Это самый амбициозный и долгожданный проект в истории игровой индустрии. Над музыкальным сопровождением «Сталкера» в течение полутора лет работал MoozE — один из самых талантливых композиторов в России. 
Читать полностью.